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考察・検証結果 : 攻撃の威力計算


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倍率武器
[攻撃力(法撃力) × 武器倍率 × PA 倍率]
補助
[[攻撃力(法撃力) × 武器倍率 × PA 倍率] × 補助倍率]
属性
[[攻撃力(法撃力) × 武器倍率 × PA 倍率] × 補助倍率] × 属性倍率
自己視点カメラ状態
[[[攻撃力 × 武器倍率 × PA 倍率] × 補助倍率] × 自己視点倍率] × 属性倍率
残 HP で威力変化
[[[攻撃力 × 武器倍率 × PA 倍率] × 補助倍率] × 残 HP 倍率] × 属性倍率

倍率武器装備時の法撃力計算

連絡通路突破C2012/02/21

キャラクターニューマン 女性 Lv180
戦闘タイプマスターフォース Lv20
カスタム
  • 基本法撃力+ Lv3
  • フルカスタムパワー Lv2
  • LB・ゾンデ Lv1
武器グラヴィディオン (10/10)0%
ラインアルマスライン
ユニットフェリ/フォース
PAゾンデ Lv43
基本法撃力3201
武器法撃力1638
法撃力補正300
武器倍率120%
PA 倍率228%
属性0
(1) [法撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率] : 最終法撃力 = 14060
モンスター精神力 理論値観測値理論値(Crit)観測値(Crit)
センディラン Lv113 28092809 42144214
(2) [[法撃力合計 × PA 倍率] × 武器倍率] : 最終法撃力 = 14059
モンスター精神力 理論値観測値理論値(Crit)観測値(Crit)
センディラン Lv113 28092809 42134214
(3) [[法撃力合計 × 武器倍率] × PA 倍率] : 最終法撃力 = 14058
モンスター精神力 理論値観測値理論値(Crit)観測値(Crit)
センディラン Lv113 28092809 42134214

グラヴィディオンの法撃力振れ幅は 0 、武器倍率は 120%アルマスライン装備時の法撃力上昇値は 50フルカスタムパワー Lv2 の武器最小法撃力倍率は 120% (小数点以下切捨て) 、LB・ゾンデ Lv1 のPA 倍率上昇率は 10% (小数点以下切捨て) で計算しています。
倍率武器装備時は、途中で小数点以下を切り捨てずにそのまま計算するようです(上の組み合わせでは計算結果を切り捨てるか不明)。
#倍率武器でない場合・打撃武器通常攻撃使用時は、倍率を 100% にして計算します。


補助使用時の法撃力計算

連絡通路突破C2012/02/23

キャラクターニューマン 女性 Lv180
戦闘タイプマスターフォース Lv20
カスタム
  • 基本法撃力+ Lv3
  • フルカスタムパワー Lv2
  • LB・ゾンデ Lv1
武器グラヴィディオン (10/10)0%
ラインアルマスライン
ユニットフェリ/フォース
PAゾンデ Lv44
補助法撃力アップ Lv2
基本法撃力3201
武器法撃力1638
法撃力補正300
武器倍率120%
PA 倍率229%
補助倍率115%
属性0
(1) [[法撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率] × 補助倍率] : 最終法撃力 = 16239
モンスター精神力 理論値観測値理論値(Crit)観測値(Crit)
センディラン Lv113 32453245 48674867
(2) [法撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率 × 補助倍率] : 最終法撃力 = 16240
モンスター精神力 理論値観測値理論値(Crit)観測値(Crit)
センディラン Lv113 32453245 48684867

グラヴィディオンの法撃力振れ幅は 0 、武器倍率は 120%アルマスライン装備時の法撃力上昇値は 50フルカスタムパワー Lv2 の武器最小法撃力倍率は 120% (小数点以下切捨て) 、LB・ゾンデ Lv1 のPA 倍率上昇率は 10% (小数点以下切捨て) 、法撃力アップ Lv2 の法撃力倍率は 115% で計算しています。
補助使用時は、(倍率)武器装備時の法撃力計算後(小数点以下を切り捨てて)補助倍率を掛けるようです。


属性の影響がある場合の攻撃力計算

連絡通路突破C2011/11/15

キャラクタービースト 男性 Lv141
戦闘タイプアクロファイター Lv19
カスタムなし
武器ツインルビーバレット (10/10)24%
ラインデ・コルテライン
ユニットルミラス/カーズナイト
PAツインライジング Lv30
基本攻撃力1721
武器攻撃力331 〜 332
攻撃力補正360
武器倍率100%
PA 倍率155%
属性29
(1) [攻撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率] × 属性倍率 : 最終最大攻撃力 = 4455.836
モンスター防御力 理論値観測値理論値(Crit)観測値(Crit)
センディラン Lv19 888889888889 1333133413331334
(2) [[攻撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率] × 属性倍率] : 最終最大攻撃力 = 4455
モンスター防御力 理論値観測値理論値(Crit)観測値(Crit)
センディラン Lv19 888889888889 133313331334
(3) [攻撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率 × 属性倍率] : 最終最小攻撃力 = 4454
モンスター防御力 理論値観測値理論値(Crit)観測値(Crit)
センディラン Lv19 889888889 1333133413331334

ツインルビーバレットの攻撃力振れ幅は 1 で計算しています。
属性の影響がある場合は、(倍率)武器装備時の法撃力計算後(小数点以下を切り捨てて)属性倍率を掛けた数値の小数点以下を切り捨てないようです。

連絡通路突破C2012/02/22

キャラクターニューマン 女性 Lv180
戦闘タイプマスターフォース Lv20
カスタム
  • エレメンタルバースト
  • 基本法撃力+ Lv3
  • フルカスタムパワー Lv2
  • ロッドエレメント+ Lv1
武器グラヴィディオン (10/10)4%
ラインアルマスライン
ユニットフェリ/フォース
PAグランツ Lv41
補助法撃力アップ Lv1
基本法撃力3201
武器法撃力1638
法撃力補正300
武器倍率120%
PA 倍率281%
補助倍率111%
属性74
(1) [[法撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率] × 補助倍率] × 属性倍率 : 最終法撃力 = 28627.8856
モンスター精神力 理論値観測値 理論値(Crit)観測値(Crit)
センディラン Lv113 57225722 85848584
(2) [法撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率] × 補助倍率 × 属性倍率 : 最終法撃力 = 28628.00467
モンスター精神力 理論値観測値 理論値(Crit)観測値(Crit)
センディラン Lv113 57235722 85848584

グラヴィディオンの法撃力振れ幅は 0 、法撃力倍率は 120%アルマスライン装備時の法撃力上昇値は 50エレメンタルバースト + ロッドエレメント+ Lv1 の属性率上昇値は 15フルカスタムパワー Lv2 の武器最小法撃力倍率は 120% (小数点以下切捨て) で計算しています。
補助と属性の影響がある場合は、補助使用時の法撃力計算後(小数点以下を切り捨てて)属性倍率を掛けるようです。


自己視点カメラ状態の攻撃力計算

連絡通路突破C2012/09/17

キャラクターヒューマン 女性 Lv180
戦闘タイプガンマスター Lv20
カスタム
  • エレメンタルバースト
  • 基本攻撃力+ Lv5
  • フルカスタムパワー Lv1
  • ライフルダメージ+ Lv1
  • ライフルエレメント+ Lv1
武器クラスターソードライフル (10/10)48%
ラインリュウコウ
ユニット
  • ジェラド/シュート
  • マカルカヘシ
PAライジングシュート Lv50
補助攻撃力アップ Lv5
基本攻撃力1875
武器攻撃力1411
攻撃力補正700
武器倍率120%
PA 倍率245%
補助倍率127%
属性68
(1) [[[攻撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率] × 補助倍率] × 自己視点倍率] × 属性倍率 : 最終攻撃力 = 23715.4072
モンスター防御力 理論値観測値 理論値(Crit)観測値(Crit)
センディラン Lv19 47414741 71117111
(2) [[攻撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率 × 自己視点倍率] × 補助倍率] × 属性倍率 : 最終攻撃力 = 23716.856
モンスター防御力 理論値観測値 理論値(Crit)観測値(Crit)
センディラン Lv19 47414741 71127111
(3) [[攻撃力合計 × 武器倍率 × [PA 倍率 × 自己視点倍率]] × 補助倍率] × 属性倍率 : 最終攻撃力 = 23671.9432
モンスター防御力 理論値観測値 理論値(Crit)観測値(Crit)
センディラン Lv19 47324741 70987111
(4) [[攻撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率] × 補助倍率 × 自己視点倍率] × 属性倍率 : 最終攻撃力 = 23716.856
モンスター防御力 理論値観測値 理論値(Crit)観測値(Crit)
センディラン Lv19 47414741 71127111
キャラクターヒューマン 女性 Lv180
戦闘タイプガンマスター Lv20
カスタム
  • エレメンタルバースト
  • 基本攻撃力+ Lv5
  • フルカスタムパワー Lv1
  • ライフルダメージ+ Lv1
  • ライフルエレメント+ Lv1
武器クラスターソードライフル (10/10)48%
ラインストームライン
ユニットなし
PAライジングシュート Lv50
補助攻撃力アップ Lv5
基本攻撃力1875
武器攻撃力1411
攻撃力補正15
武器倍率120%
PA 倍率245%
補助倍率127%
属性68
(1) [[[攻撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率] × 補助倍率] × 自己視点倍率] × 属性倍率 : 最終攻撃力 = 19639.9328
モンスター防御力 理論値観測値 理論値(Crit)観測値(Crit)
センディラン Lv19 39263926 58895889
(2) [[[攻撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率] × 自己視点倍率] × 補助倍率] × 属性倍率 : 最終攻撃力 = 19638.484
モンスター防御力 理論値観測値 理論値(Crit)観測値(Crit)
センディラン Lv19 39253926 58885889
キャラクターヒューマン 女性 Lv180
戦闘タイプガンマスター Lv20
カスタム
  • エレメンタルバースト
  • 基本攻撃力+ Lv5
  • フルカスタムパワー Lv1
  • ライフルダメージ+ Lv1
  • ライフルエレメント+ Lv1
武器クラスターソードライフル (10/10)48%
ラインリュウコウ
ユニットジェラド/シュート
PAライジングシュート Lv50
補助攻撃力アップ Lv5
基本攻撃力1875
武器攻撃力1411
攻撃力補正450
武器倍率120%
PA 倍率245%
補助倍率127%
属性68
(1) [[[攻撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率] × 補助倍率] × 自己視点倍率] × 属性倍率 : 最終攻撃力 = 22227.4896
モンスター防御力 理論値観測値 理論値(Crit)観測値(Crit)
パノン Lv18 44434443 66656665
(2) [[攻撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率] × 補助倍率] × 属性倍率 × 自己視点倍率 : 最終攻撃力 = 22228.64864
モンスター防御力 理論値観測値 理論値(Crit)観測値(Crit)
パノン Lv18 44444443 66666665

クラスターソードライフルの攻撃力振れ幅は 0 、攻撃力倍率は 120%リュウコウセット装備時の攻撃力上昇値は 250ストームライン装備時の攻撃力上昇値は 15エレメンタルバースト + ライフルエレメント+ Lv1 の属性率上昇値は 15ライフルダメージ+ Lv1 + フルカスタムパワー Lv1 の武器最小攻撃力倍率は 112.2% (小数点以下切捨て) で計算しています。
自己視点カメラ状態では、補助使用時の攻撃力計算後(小数点以下を切り捨てて)、自己視点倍率 (110%) を掛け小数点以下を切り捨てて、属性倍率を掛けるようです。


残 HP で威力変化の攻撃力計算

連絡通路突破C2012/09/18

キャラクターヒューマン 女性 Lv180
戦闘タイプウォーテクター Lv20
カスタムなし
武器オロチアギト (0/10)50%
ラインデ・コルテライン
ユニットフェリル/クロノス
PAなし
補助攻撃力アップ Lv5
HP51 / 4618
基本攻撃力1932
武器攻撃力350
攻撃力補正350
武器倍率100%
PA 倍率100%
補助倍率127%
残 HP 倍率114%
属性55
(1) [[[攻撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率] × 補助倍率] × 残 HP 倍率] × 属性倍率 : 最終攻撃力 = 5191.667
モンスター防御力 理論値観測値 理論値 JA観測値 JA
パノン Lv18 10361036 15551555
(2) [[攻撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率 × 残 HP 倍率] × 補助倍率] × 属性倍率 : 最終攻撃力 = 5193.03
モンスター防御力 理論値観測値 理論値 JA観測値 JA
パノン Lv18 10371036 15551555
(3) [[攻撃力合計 × 武器倍率 × [PA 倍率 × 残 HP 倍率]] × 補助倍率] × 属性倍率 : 最終攻撃力 = 5193.03
モンスター防御力 理論値観測値 理論値 JA観測値 JA
パノン Lv18 10371036 15551555
(4) [[[攻撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率] × 残 HP 倍率] × 補助倍率] × 属性倍率 : 最終攻撃力 = 5193.03
モンスター防御力 理論値観測値 理論値 JA観測値 JA
パノン Lv18 10371036 15551555
(5) [[攻撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率] × 補助倍率 × 残 HP 倍率] × 属性倍率 : 最終攻撃力 = 5193.03
モンスター防御力 理論値観測値 理論値 JA観測値 JA
パノン Lv18 10371036 15551555
キャラクターヒューマン 女性 Lv180
戦闘タイプウォーテクター Lv20
カスタムなし
武器オロチアギト (0/10)50%
ラインデ・コルテライン
ユニットソリド/ナイト
PAなし
補助攻撃力アップ Lv5
HP51 / 4618
基本攻撃力1932
武器攻撃力350
攻撃力補正80
武器倍率100%
PA 倍率100%
補助倍率127%
残 HP 倍率114%
属性55
(1) [[[攻撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率] × 補助倍率] × 残 HP 倍率] × 属性倍率 : 最終攻撃力 = 4658.734
モンスター防御力 理論値観測値 理論値 JA観測値 JA
センディラン Lv19 929929 13941394
(2) [[攻撃力合計 × 武器倍率 × PA 倍率] × 補助倍率] × 属性倍率 × 残 HP 倍率 : 最終攻撃力 = 4659.90618
モンスター防御力 理論値観測値 理論値 JA観測値 JA
センディラン Lv19 930929 13951394

オロチアギトの攻撃力振れ幅は 0 、残 HP が 0 時の攻撃力上昇率は 15% で計算しています。
残 HP で威力変化の効果がある武器・PA 使用時は、補助使用時の攻撃力計算後(小数点以下を切り捨てて)、残 HP 倍率を掛け小数点以下を切り捨てて、属性倍率を掛けるようです。



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