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考察・検証結果 : GAS - 与ダメージ上昇系

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ジャストアタックダメージ+
Lv2 : ジャストアタック時の与ダメージが 4% 上昇 (小数点以下切捨て)
ジャストカウンターダメージ+
Lv2 : ジャストカウンター時の与ダメージが 20% 上昇 (小数点以下切捨て)

ジャストアタックダメージ+ Lv2

連絡通路突破C (2010/10/12 〜 2010/10/15) 再計算 (2012/06/02)

キャラクター ヒューマン 女性 Lv180
タイプ アクロファイター Lv20
カスタム
  • 基本攻撃力+ Lv5
  • ジャストアタックダメージ+ Lv2
武器 シュラヒケン (8/10)
ライン アルマスライン
ユニット ルミラス/カーズナイト
PA なし
基本攻撃力 1985
武器攻撃力 497 〜 518
攻撃力補正 410
武器属性 50%
PA倍率 100%
(1) JAダメージの小数点以下を切り捨てずに +20%
モンスター防御力 理論値観測値 理論値(C)観測値(C) 理論値JA観測値JA
パノン Lv18 786 〜 792 786 〜 792 1180 〜 1188 1180 〜 1188 1227 〜 1236 1227 〜 1236
センディラン Lv19 786 〜 792 786 〜 792 1179 〜 1188 11801187 1227 〜 1235 1227 〜 1235
デルセバン Lv110 786 〜 792 786 〜 792 1179 〜 1188 1179 〜 1188 1226 〜 1235 1226 〜 1235
(2) JAダメージの小数点以下を切り捨てた後に +20%
モンスター防御力 理論値観測値 理論値(C)観測値(C) 理論値JA観測値JA
パノン Lv18 786 〜 792 786 〜 792 1180 〜 1188 1180 〜 1188 1227 〜 1235 1227 〜 1236
センディラン Lv19 786 〜 792 786 〜 792 1179 〜 1188 11801187 1226 〜 1235 1227 〜 1235
デルセバン Lv110 786 〜 792 786 〜 792 1179 〜 1188 1179 〜 1188 1226 〜 1235 1226 〜 1235

シュラヒケンの攻撃力振れ幅は 21アルマスライン装備時の法撃力上昇値は 50 で計算しています。
C は急所攻撃発生時のダメージです。
ジャストアタックダメージ+ Lv2 で与ダメージは、未習得時の 4% (小数点以下切捨て) 上昇するようです。

ジャストカウンターダメージ+ Lv2

怪異溢れる三叉路A (2012/05/26)

キャラクター ニューマン 女性 Lv180
タイプ マスターフォース Lv20
カスタム
  • 基本法撃力+ Lv3
  • ジャストカウンターダメージ+ Lv2
  • 炎テクニックマスター Lv2
武器 グラヴィディオン (10/10)
ライン リュウコウ
ユニット
  • フェリ/フォース
  • マカルカヘシ
PA ギ・フォイエ Lv44
基本法撃力 3201
武器法撃力 1638
法撃力補正 500
武器属性 0%
PA倍率 213%
(1) JCダメージの小数点以下を切り捨てずに +20%
モンスター精神力 理論値観測値 理論値JC観測値JC 理論値JC(C)観測値JC(C)
SEED・ラボスタッフ Lv78280 2673 2673 3207 3207 4811 4811
(2) JCダメージの小数点以下を切り捨てた後に +20%
モンスター精神力 理論値観測値 理論値JC観測値JC 理論値JC(C)観測値JC(C)
SEED・ラボスタッフ Lv78280 2673 2673 3207 3207 4810 4811

グラヴィディオンの攻撃力振れ幅は 0 、法撃力倍率は 120%リュウコウセット装備時の法撃力上昇値は 250炎テクニックマスター Lv2PA倍率上昇率は 20% (小数点以下切り捨て) で計算しています。
C は急所攻撃発生時のダメージです。
ジャストカウンターダメージ+ Lv2 で与ダメージは、未習得時の 20% (小数点以下切捨て) 上昇するようです。

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